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网站架构及其演变过程
基础结构
网络传输分解方式:
- 标准的 OSI 参考模型
- TCP/IP 参考模型
海量数据的解决方案
- 缓存和页面静态化
- 缓存
- 通过程序直接保存在内存中
- 使用缓存框架 (Encache、Redis、Memcache)
- 页面静态化
- 使用模板技术生成(Velocity、FreeMaker等)
- 数据库优化
- 表结构优化
- SQL 语句优化
- 分区
- 分表
- 索引优化
- 使用存储过程代替直接操作过程
- 分离活跃数据
- 批量读取和延迟修改
- 读写分离
- 分布式数据库
- NoSQL 和 Hadoop
高并发的解决方案
- 应用和静态资源的分离:静态文件(图片、视频、JS、CSS等)放在专门的服务器上
- 页面缓存(Nginx 服务器、Squid 服务器)
- 集群与分布式
- 反向代理
- CDN
- 底层优化:网络传输协议
常见协议和标准
TCP/IP 协议
IP:查找地址,对应着国际互联网
TCP:规范传输规则,对应着传输层
TCP 在传输之前会进行三次沟通,称 “三次握手”,传完数据断开的时候要进行四次沟通,称 “四次挥手”。
TCP 两个序号,三个标志位含义:
- seq:表示所传数据的序号。TCP 传输时每一个字节都有一个序号,发送数据的时候会将数据的第一个序号发送给对方,接收方会按序号检查是否接收完整了,如果没接收完整就需要重新传送,这样就可以保证数据的完整性。
- ack:表示确认号。接收端用它来给发送端反馈已经成功接收到的数据信息,它的值为希望接收的下一个数据包起始序号。
- ACK:确认位,只有 ACK = 1 的时候 ack 才起作用。正常通信时 ACK 为 1,第一次发起请求时因为没有需要确认接收的数据所以 ACK 为 0。
- SYN:同步位,用于在建立连接时同步序号。刚开始建立连接时并没有历史接收的数据,所以 ack 也就没有办法设置,这是按照正常的机制就无法运行了,SYN 的作用就是解决这个问题的,当接收端接收到 SYN = 1 的报文时就会直接将 ack 设置为接收到的 seq + 1 的值,注意这里的值并不是检验后设置的,而是根据 SYN 直接设置的,这样正常的机制就可以运行了,所以 SYN 叫同步位。SYN 会在前两次握手时都为 1,这是因为通信的双方的 ack 都需要设置一个初始值。
- FIN:终止位,用来在数据传输完毕后释放连接。
DNS 的设置
DNS 解析
参考域名设置,如下是我在腾讯云域名的设置
记录类型:
A记录: 将域名指向一个IPv4地址(例如:8.8.8.8)
CNAME:将域名指向另一个域名(例如 www.54tianzhisheng.cn)
MX:将域名指向邮件服务器地址
TXT:可任意填写,长度限制255,通常做SPF记录(反垃圾邮件)
NS:域名服务器记录,将子域名指定其他DNS服务器解析
AAAA:将域名指向一个iPv6地址(例如:ff06:0:0:0:0:0:0:c3)
SRV:记录提供特定服务的服务器(例如xmpp-server.tcp)
显性URL:将域名301重定向到另一个地址
隐性URL:类似显性URL,但是会隐藏真实目标地址
主机记录:
要解析 www.54tianzhisheng.cn,请填写 www。主机记录就是域名前缀,常见用法有:
www: *解析后的域名为 www.54tianzhisheng.cn。
*@: 直接解析主域名 54tianzhisheng.cn。
*: 泛解析,匹配其他所有域名 *.54tianzhisheng.cn。
mail: 将域名解析为 mail.54tianzhisheng.cn,通常用于解析邮箱服务器。
二级域名: 如:abc.54tianzhisheng.cn,填写abc。
手机网站: 如:m.54tianzhisheng.cn,填写m。
Java 中 Socket 的用法
普通 Soket 的用法
Socket 分为 ServerSocket 和 Socket 两大类。
ServerSocket 用于服务器端,可以通过 accept 方法监听请求,监听到请求后返回 Socket;
Socket 用户具体完成数据传输,客户端直接使用 Socket 发送请求并传输数据。
随便写了个单方面发送消息的 demo:
客户端:
import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; /** * Created by 10412 on 2017/5/2. * TCP客户端: ①:建立tcp的socket服务,最好明确具体的地址和端口。这个对象在创建时,就已经可以对指定ip和端口进行连接(三次握手)。 ②:如果连接成功,就意味着通道建立了,socket流就已经产生了。只要获取到socket流中的读取流和写入流即可,只要通过getInputStream和getOutputStream就可以获取两个流对象。 ③:关闭资源。 */ //单方面的输入! public class TcpClient { public static void main(String[] args) { try { Socket s = new Socket("127.0.0.1", 9999); OutputStream o = s.getOutputStream(); o.write("tcp sssss".getBytes()); s.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
服务器端:
import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** * Created by 10412 on 2017/5/2. */ public class TcpServer { public static void main(String[] args) { try { ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);//建立服务端的socket服务 Socket s = ss.accept();//获取客户端对象 String ip = s.getInetAddress().getHostAddress(); int port = s.getPort(); System.out.println(ip + " : " + port + " connected"); // 可以通过获取到的socket对象中的socket流和具体的客户端进行通讯。 InputStream ins = s.getInputStream();//读取客户端的数据,使用客户端对象的socket读取流 byte[] bytes = new byte[1024]; int len = ins.read(bytes); String text = new String(bytes, 0, len); System.out.println(text); //关闭资源 s.close(); ss.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
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作者:白天不懂夜的黑 来源:知乎 原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/74209609
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