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这套学习路线主要可以帮助你在3-8个月掌握服务器后台开发岗位必备技术点,强化理论知识,以项目运用为主导纯手写项目实现。适合工作1-3年,有危机意识,急需大厂技术实战走向大厂高级岗位;工作5- -8年遇瓶颈,急需查漏补缺提升技术层次;学习路线的特色:服务器后台开发知识点,包括C/C++, Linux, Nginx, ZeroMQ,MySQL,Redis, fastdfs, MongoDB, ZK,流媒体,CDN,P2P, K8S,Docker,TCP/IP,协程,DPDK等等,以大型互联网落地的产品架构为核心,培养Linux领域全能型的专业C/C++开发工程师。接下来就来介绍我们的学习路线:
一、精进基石专栏
1、数据结构与算法
第一个就是我们的红黑树了,其中包括:红黑树的应用场景进程调度cfs,内存管理、红黑树的数学证明与推导、手撕红黑树的左旋与右旋、红黑树添加的实现与添加三种情况的证明、红黑树删除的实现与删除四种情况的证明、红黑树的线程安全的做法、分析红黑树工程实用的特点。
搞定红黑树接下来就是磁盘存储链式的B树与B+树,需要学的是:磁盘结构分析与数据存储原理、多叉树的运用以及B树的定义证明、B树插入的两种分裂、B树删除的前后借位与节点合并、手撕B树的插入,删除,遍历,查找、B+树的定义与实现、B+树叶子节点的前后指针、B+树的应用场景与实用特点、B+树的线程安全做法。
接下来我们要学的就是海量数据去重的Hash与BloomFilter,bitmap,涉及的知识点:hash的原理与hash函数的实现、hash的应用场景、分布式hash的实现原理、海量数据去重布隆过滤器、布隆过滤的数学推导与证明。
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掌握了这些知识点,咱们的数据结构和算法就已经学得差不多了,下面我将继续学习设计模式。
2、设计模式
设计模式我们首先需要掌握创建型设计模式,其中需要掌握的知识点:单例模式、策略模式、观察者模式、工厂方法模式与抽象工厂模式、原型模式。
第二个需要掌握的是:结构型设计模式:适配器模式、代理模式、责任链模式、状态模式、桥接模式、组合模式。
设计模式学完,我们就可以去学习一下C++的新特性。
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3、C++的新特性
C++的新特性就推荐先学习stI容器,智能指针,正则表达式,其中包含:atomic的用法与原理、thread_ local 与condition_ var iable、异常处理exception ptr、错误处理error. category、coroutine的用法与原理。
学完上面的新特性后,我们接下来学习线程,协程,原子操作,lamda表达式,主要是学这些:atomic的用法与原理、thread_ loca |与condition_ var iable、异常处理exception_ ptr、错误处理error_ category、coroutine的用法与原理。
学完C++的新特性我们接下来需要学习Linux工程管理。
4、Linux工程管理
首先我们需要学的便是Makefi le/ cmake/conf igure,详细的知识点:Makefile的规则与make的工作原理、单文件编译与多文件编译、Makefile的参数传递、多目录文件夹递归编译与嵌套执行make、Makefile的通配符,伪目标,文件搜索、Makefile的操作函数与特殊语法、conf igure生成makefile的原则、cmake的写法等。
接下来需要学分布式版本控制git,详细知识点:git的工作流程、创建操作与基本操作、分支管理,查看提交历史、git服务器搭建等。
掌握了上面的技术点,接下来便需要学习Linux系统运行时参数命令,这个知识点有点多,学起来可能会觉得枯燥,其中的知识点包括:进程间通信设施状态ipcs、Linux系统运行时长upt ime、CPU平均负载和磁盘活动iostat、监控,收集和汇报系统活动sar、监控多处理器使用情况mpstat、监控进程的内存使用情况pmap、系统管理员调优和基准测量工具nmon、密切关注Linux系统glances、查看系统调用strace、ftp服务器基本信息ftptop、电量消耗和电源管理powertop监控mysql的线程和性能mytop、系统运行参数分析htop/top/atop、Linux网络统计监控工具netstat、显示和修改网络接口控制器ethtool、网络数据包分析利刃tcpdump、远程登陆服务的标准协议telnet、获取实时网络统计信息iptraf、显示主机上网络接口带宽使用情况iftop等。
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二、高性能网络设计专栏
1、自研网络库:异步网络库zvnet
首先需要掌握网络io与io多路复用epoll,kqueue (项目),详细知识点:socket.与文件描述符的关联、多路复用select/poll、代码实现LT/ET的区别。
其次需要掌握事件驱动reactor的原理与实现(项目),覆盖的知识点:reactor针对业务实现的优点、epoll封装send_ cb/recv_ cb/accept_ _cb、reactor多核实现、跨平台(select/epoll/kqueue)的封装reactor。
最后需要掌握http服务器的实现(项目),覆盖的知识点:reactor sendbuffer 与recvbuffer封装http协议、http协议格式、有限状态机fsm解析http、其他协议websocket, tcp文 件传输。
2、网络原理
首先我们需要掌握服务器百万并发实现(实操),主要的知识点包括:同步处理与异步处理的数据差异、网络io线程池异步处理、ulimit的fd的百万级别支持、sysct 1. conf的rmem与wmem的调优、conntrack的原理分析。
其次就是redis,memcached, nginx网络组件(理论),其中包含:redis单线程reactor的实现、memcached的多线程master-wor ker的reactor实现、nginx的多进程reactor的实现、多进程reactor的坑点,惊群,共享内存。
第三需要掌握的是Posix API与网络协议栈(理论),主要的知识点:connect,listen, accept 与三次握手、li sten参数back log、syn泛洪的解决方案、close与四次挥手、11个状态迁移、大量close_ wait与time_ wait的原因与解决方案、tcp keepalive与应用层心跳包、拥塞控制与滑动窗口。
最后我们需要掌握UDP的可靠传输协议QUIC (项目),覆盖的知识点:udp的优缺点、udp高并发的设计方案、qq早期为什么选择udp作为通信协议、udp可靠传输原理、quic协议的设计原理、quic的开源方案quiche、kcp的设计方案与算法原理。
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3、自研框架:协程框架NtyCo的实现(两个项目)
第一个项目是协程设计原理与汇编实现(项目),主要的知识点:协程存在的3个原因、同步与异步性能,服务端异步处理,客户端异步请求、协程原语switch, resume, yield,、协程切换的三种实现方式,set jmp/ long jmp, ucontext, 汇编实现、汇编实现寄存器讲解、协程初始启动eip寄存器设置、协程栈空间定义,独立栈与共享栈的做法、协程结构体定义。
第二个项目是协程调度器实现与性能测试(项目),覆盖的技术点:调度器的定义分析、超时集合,就绪队列,io等待集合的实现、协程调度的执行流程、协程接口实现,异步流程实现、hook钩子的实现、协程实现mysq|请求、协程多核方案分析、协程性能测试。
4、自研框架:基于dpdk的用户态协议栈的实现(三个项目)
第一个项目是用户态协议栈设计实现(项目),其中的技术点:用户态协议栈的存在场景与实现原理、netmap开源框架、eth协议,ip协议, udp协议实现、arp协议实现、icmp协议实现。
第二个项目是应用层posix api的具体实现(项目),其中的知识点:socket/bind/listen的实现、accept实现、recv/send的实现、滑动窗口/慢启动讲解、重传定时器,坚持定时器,time_ wait定时器,keepalive定 时器
第三个项目是手把手设计实现epoll (项目),主要的知识点:epoll数据结构封装与线程安全实现、协议栈fd就绪回调实现、epo11接口实现、LT/ET的实现。
5、高性能异步io机制io_ uring
首先需要学习与epoll媲美的io_ uring(项目),主要的知识点:io_ uring系统调用io_ _uring_ setup, io_ _uring_ register, io_ _uring_ enter、liburng的io_ _uring的关系、io_ uring与epo11性能对比、io_ _uring的共享内存机制。
然后我们需要学习io_ uring的使用场景(理论),其中包括:irusgecect con. rv, end实现机制、io_ uring网络读写、io_ uring磁盘读写、proactor的实现。
三、基础组件设计
1、池式组件(三个项目)
第一个手写线程池与性能分析(项目),其中主要包括:线程池的异步处理使用场景、线程池的组成任务队列执行队列、任务回调与条件等待、线程池的动态防缩、扩展: nginx线程池实现对比分析。
第二个内存池的实现与场景分析(项目),主要包括:内存池的应用场景与性能分析、内存小块分配与管理、内存大块分配与管理.、手写内存池,结构体封装与API实现、避免内存泄漏的两种万能方法、定位内存泄漏的3种工具、扩展: nginx内存池实现。
第三mysqI连接池的实现(项目),覆盖的知识点:连接池性能的影响的2个因素,tcp连 接和mysql认证、连接请求归还策略、连接超时未归还策略、链接断开重连策略、连接数量最优策略。
2、高性能组件
其中包括六个小项目,第一是原子操作CAS与锁实现(项目),主要的知识点:互斥锁的使用场景与原理、自旋锁的性能分析、原子操作的汇编实现;
第二个是无锁消息队列实现RingBuffer (项目),其中主要包括:有锁无锁队列性能、内存屏障Barrier、数组无锁队列设计实现、链表无锁队列设计实现;
第三个是定时器方案红黑树,时间轮,最小堆(项目),主要的知识点:定时器的使用场景、定时器的红黑树存储.、时间轮的实现、最小堆的实现、分布式定时器的实现;
第四个是手写死锁检测组件(项目),主要的知识点包括:死锁的现象以及原理、pthread_ mutex_ I ock/ pthread_ _mutex_ _unlock dlsym的实现、有向图的构建、有向图dfs判断环的存在、三个原语操作lock_ before, lock_ after, unlock_ after、死锁检测线程的实现;
第五个手写内存泄漏检测组件(项目)主要包括、内存泄漏现象、第三方内存泄漏与代码内存泄漏、mal loa与free的dIsym实现、内存检测策略、应用场景测试;
第六个是手把手实现分布式锁(项目)覆盖的知识点:多线程资源竞争互斥锁,自旋锁、加锁的异常情况、非公平锁的实现、公平锁的实现。
3.开源组件
首先需要掌握的是异步日志方案log4cpp (项目),其中所包含的知识点:日志库性能瓶颈分析、异步日志库设计与实现、批量写入与双缓存冲机制、奔溃后的日志找回;
其次需要学习的是应用层协议设计ProtoBuf/Thrift (项目),所覆盖的知识点:IM,云平台,nginx, http, redis协议设计、如何保证消息完整性、手撕protobuf IM通信协议、protobuf序列化与反序列化、protobuf编码原理。
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四、中间件开发专栏
1、Redis
(1)Redis相关命令详解及其原理
- str ing,set,zset,list,hash
- 分布式锁的实现
- lua脚本解决ACID原子性
- Redis事务的ACID性质分析
(2)Redis协议与异步方式
- Redis协议解析
- 特殊协议操作订阅发布
- 手撕异步redis协议
(3)存储原理与数据模型
- string的三种编码方式int, raw, embstr
- 双向链表的list实现
- 字典的实现,hash函数
- 解决键冲突与rehash
- 跳表的实现与数据论证
- 整数集合实现
- 压缩列表原理证明
(4)主从同步与对象模型
- 对象的类型与编码
- 字符串对象
- 列表对象
- 哈希对象
- 集合对象
- 有序集合
- 类型检测与命令多态
- 内存回收
- 对象共享
- 对象空转时长
- redis的3种集群方式主从复制,sentinel,cluster
- 4种持久化方案
2、MySQL
(1)SQL语句,索引,视图,存储过程,触发器
- MySQL体系结构,SQL执行流程
- SQL CURD与高级查询
- 视图,触发器,存储过程
- MySQL权限管理
(2)MySQL索引原理以及SQL优化
- 索引,约束以及之间的区别
- B+树,聚集索引和辅助索引
- 最左匹配原则以及覆盖索引
- 索引失效以及索引优化原则
- EXPLAIN执行计划以及优化选择过程分析
(3)MySQL事务原理分析
- 事务的ACID特性
- MySQL并发问题脏读,不可重复读,幻读
- 事务隔离级别
- 锁的类型,锁算法实现以及锁操作对象
- S锁 X锁 IS锁 IX锁
- 记录锁,间隙锁,next-key lock
- 插入意向锁,自增锁
- MVCC原理剖析
(4)MySQL缓存策略
- 读写分离,连接池的场景以及其局限a
- 缓存策略问题分析
- 缓存策略强一致性解决方案
- 缓存策略最终一致性解决方案
- 2种mysq|缓存同步方案从数据库与触发器+udf
- 缓存同步开源方案go-mysql-transfer
- 缓存同步开源方案canal原理分析
- 3种缓存故障,缓存击穿,缓存穿透,缓存雪崩
3、Kafka
(1)Kafka使用场景与设计原理
- 发布订阅模式
- 点对点消息传递
- Kafka Brokers原 理
- Topics和Partition
(2)Kafka存储机制
- Partition存储分布
- Partition文件存储机制
- Segment文件存储结构
- offset查找message
- 高效文件存储设计
4、微服务之间通信基石gRPC
(1)gRPC的内部组件关联
- ClientSide与ServerSide, Channel, Ser ivce, Stub的概念
- 异步gRPC的实现
- 回调方式的异步调用
- Server与Client对RPC的实现
(2)基于http2的gRPC通信协议
- 基于http协议构造
- ABNF语法
- 请求协议Request-Headers
- gRPC.上下文传递
5、Nginx
(1)Nginx反向代理与系统参数配置conf原理(实操)
- Nginx静态文件的配置
- Nginx动态接口代理配置
- Nginx对Mqtt协议转发
- Ng inx对Rtmp推拉流
- Openresty对Redis缓存数据代理
- shmem的三种实现方式
- 原子操作
- ng inx channe l
- 信号
- 信号量
(2)Nginx过滤器模块实现(项目)
- Nginx Filter模块运行原理
- 过滤链表的顺序
- 模块开发数据结构ngx_ str. _t, ngx_ list. t, ngx. _buf _t,ngx. _chain_t
- error日志的用法
- ngx_ comond_ t的讲解
- ngx_
- _http_ module_ t的执行流程
- 文件锁,互斥锁
- slab共享内存
- 如何解决”惊群”问题
- 如何实现负载均衡
(3)Nginx Handler模块实现(项目)
- Nginx Handler模块运行原理.
- ngx_ module_ t/ngx_ http_ module__t的讲解
- ngx_ http_ _top_ body_ filter/ngx_ http_ top_ header__filter的 原理
- ngx_ rbtree_ t的使用方法
- ngx_ rbtree自定 义添加方法
- Nginx的核心数据结构ngx_ cycle_ t, ngx_ event_ moule_ t
- http请求的11个处理阶段
- http包体处理
- http响应发送
- Nginx Upstream机制的设计与实现
- 模块性能测试
五、开源框架专栏
1、游戏服务器开发skynet
(1)Skynet设计原理
- 多核并发编程-多线程,多进程,csp模型,actor模型
- actor模型实现-lua服务和c服务
- 消息队列实现
- actor消息调度
(2)skynet网络层封装以及Iua/c接口编程
- skynet reactor 网络模型封装
- socket/ socketchanne|封装
- 手撕高性能c服务
- lua编程以及lua/c接口编程
(3)skynet重要组件以及手撕游戏项目
- 基础接口skynet. send, skynet. call, skynet. response
- 广播组件multicastd .
- 数据共享组件sharedatad datasheet
- 手撕万人同时在线游戏
2、分布式API网关
(1)高性能web网关Openresty
- Nginx与lua模块
- Openresty访问Redis,MySQL
- Restful API接口开发
- Openresty性能分析
(2)Kong 动态负载均衡与服务发现
- nginx,openresty, Kong之 间的“苟且”
- 动态负载均衡的原理
- 服务发现实现的原理
- Server less
- 监控,故障检测与恢复
- 代理层缓存与响应服务
- 系统日志
3、高性能存储SPDK的文件系统实现(项目)
(1)SPDK的工作原理与文件系统架构分析
- NVMe与PCle的原理.
- NVMe Controller 与bdev之间的rpc
- blobstore与blob的关系
(2)文件系统的posix api实现
- 4层结构设计vfs
- spdk的异步改造posix同步api
- open/wr ite/read/close的实现
(3)文件系统的性能测试
- f io的ioengine实现
- i odepth讲解
- 随机读,随机写,顺序读,顺序写
4、高性能计算CUDA
(1)gpu并行计算cuda的开发流程
- cpu+gpu的异构计算
- 计算机体系结构中的gpu
- cuda的环境搭建 nvcc与srun的使用
- cuda的 向量加法与矩阵乘法
- MPI与CUDA
(2)音视频编解码中的并行计算
- cuda的h264编解码
- cuda的mpeg编解码
- ffmpeg的cuda支持
5、并行计算与异步网络引擎workf low
(1)workflow的应用场景
- workflow的编程范式与设计理念
- mysql/redis/kafka/dns的请求实现
- parallel处理与任务组装
(2)workflow的组件实现
- 线程池实现
- DAG图任务
- msgqueue的实现
- 纯c的jsonparser实现
6、物联网通信协议mqtt 的实现框架mosquitto
(1)mqtt的高效使用场景
- mqtt的发布订阅模式
- 解决低带宽网络环境的数据传输
- 3种Qos等级
- 0Auth与JWT的安全认证
(2)mqtt的broker
- mqtt的遗嘱机制
- 发布订阅的过滤器
- mosquitto的docker部署
- mqtt的日志实时监控
六、云原生专栏
1、Docker
(1)Docker风光下的内核功能
- 进程namespace
- UTS namespace
- IPC namespace
- 网络namespace
- 文件系统namesapce
- cgr oup的资源控制
(2)Docker容器管理与镜像操作
- Docker镜像下载与镜像运行
- Docker存储管理
- Docker数据卷
- Docker与容器安全
(3)Docker网络管理(项目)
- 5种Docker网络驱动
- pipework跨主机通信
- OvS划分vlan与隧道模式
- GRE实现跨主机Docker间通信
(4)Docker云与容器编排(项目)
- Dockerfile的语法流程
- 编排神器Fig/Compose
- Flynn体系架构
- Docker改变了什么?
2、Kubernetes
(1)k8s环境搭建
- k8s集群安全设置
- k8s集群网络设置
- k8s核心服务配置
- kubect|命令工具
- yaml文件语法
(2)Pod与Service的用法
- Pod的管理配置
- Pod升级与回滚
- DNS服务之于k8s
- http 7层策略与TLS安全设置
(3)k8s集群管理的那些事儿(项目)
- Node的管理
- namespace隔离机制
- k8s集群日志管理
- k8s集群监控
(4)k8s二次开发与k8s API (项目)
- RESTful接口
- API聚合机制
- API组
- Go访问k8s API
七、性能分析专栏
1、性能与测试工具
(1)测试框架gtest以及内存泄漏检测
- goog letest与goog | emock文件
- 函数检测以及类测试
- test fixture 测试央具
- 类型参数化
- 事件测试
- 内存泄漏
- 设置期望,期待参数,调用次数,满足期望
(2)性能工具与性能分析
- MySQL性能测试工具mysqlslap
- Redis性能测试工具redis-benchmark
- http性能测试工具wrk
- Tcp性能测试工具TCPBenchmarks
- 磁盘,内存,网络性能分析
(3)火焰图的生成原理与构建方式
- 火焰图工具讲解
- 火焰图使用场景与原理
- nginx动态火焰图
- MySQL火焰图
- Redis火焰图
2、观测技术bpf与ebpf
(1)内核bpf的实现原理
- 跟踪,嗅探,采样,
- 可观测的理解
- 动态hook: kpr obe/ upr obe
- 静态hook: tracepoint 和USDT
- 性能监控计时器PMC模式
- cpu的观测taskset的 使用
- BPF工具bpftrace, BCC
(2)bpf对内核功能的观测
- 内存观测kmalloc与vm_ area_ struct
- 文件系统观测vfs的状态
- 磁盘io的观测bitesize, mdf lush
- bpf对网络流量的统计
- bpf对redis- -server观测
- 网络观测tcp_ connect, tcp_ accept, tcp_ close
3、内核源码机制
(1)进程调度机制哪些事儿
- qemu调试内存
- 进程调度cfs与其他的四个调度类
- task_ struct结 构体
- RCU机制与内存优化屏障
(2)内核内存管理运行机制
- 虚拟内存地址布局
- SMP/NUMA模型
- 页表与页表缓存原理
- 伙伴系统实现
- 块分配(SIab/Slub/Slob) 原理实现
- brk/kmalloc/vmal loc系统调用流程
(4)文件系统组件
- 虚拟文件系统vfs
- Proc文件系统
- super_ block 与inode结构体
- 文件描述符与挂载流程
八、分布式架构专栏
1、分布式数据库
(1)不一样的kv存储RocksDB的使用场景
- 前缀搜索
- 低优先级写入
- 生存时间的支持
- Transactions
- 快照存储
- 日志结构的数据库引擎
(2)TiDB存储引擎的原理
- TiKV的Key-Value存储引擎
- 基于RBAC的权限管理
- 数据加密
(2)TiDB存储引擎的原理
- TiKV的Key-Value存储引擎
- 基于RBAC的权限管理
- 数据加密
(3)TiDB集群方案与Replication原理
- 集群三个组件TiDB Server,PD Server,TiKV Server
- Raft协议讲解
- OLTP与OLAP
2、分布式文件系统
(1)内核级支持的分布式存储Ceph
- ceph的集群部署
- monitor与0SD
- ceph 5个核心组件
- ceph集群监控
- ceph性能调调优与benchmark
(2)分布式ceph存储集群部署
- 同步机制
- 线性扩容
- 如何实现高可用
- 负载均衡
3、分布式协同
(1)注册服务中心Etcd
- etcd配置服务、服务发现、集群监控、leader选举、分布式锁
- etcd体系结构详解(gRPC, WAL,
- Snapshot、BoItDB、 Raft)
- etcd存储原理深入剖析(B树、 B+树)
- etcd读写机制以及事务的acid特性分析
- raft共识算法详解(leader选举+日志复制)
(2)协同事件用户态文件系统fuse (项目)
- fuse的使用场景
- 文件系统读写事件
- fuse的实现原理
- /dev/fuse的作用
(3)快播核心技术揭秘P2P框架的实现
- 网关NAT表分析
- NAT类型,完全锥型NAT,对称NAT,端口限制锥形NAT,IP限制锥型NAT
- 代码逻辑实现NAT类型检测
- 网络穿透的原理
- 网络穿透的3种情况
九、上线项目实战
1、dkvstore实现(项目)
(1)kv存储的架构设计
- 存储节点定义
- tcp server/cl ient
- hash数据存储
- list数据存储
- skiptable数据存储
- rbtree数据存储
(2)网络同步与事务序列化
- 序列化与反序列化格式
- 建立事务与释放事务
- 线程安全的处理
(3)KV存储的性能测试
- 网络测试tps
- 吞吐量测试
- hash/list/sk iptab le/rbtree测试
2、图床共享云存储(项目)
(1)fastdfs架构分析和配置
- fastdfs架构分析
- 快速配置fastdfs
- 上传文件逻辑分析
- 下载文件逻辑分析
(2)文件传输和接口设计
- http接口设计
- 图床数据库设计
- 图床文件上传,下载,分享功能实现
- 业务流程实现
(3)产品上云公网发布/测试用例
- http接口设计
- 图床数据库设计
- 图床文件上传,下载,分享功能实现
- 业务流程实现
3、微服务即时通讯(项目)
(1)IM即时通讯项 目框架分析和部署
- 接入层、逻辑层、持久层架构划分
- 消息实时性分析
- 即时通讯数据库设计
- 单聊、群聊消息原理
- 群成员管理
- 未读消息原理
- 池化技术的使用
- 快速配置|M项目
(2)IM消息服务器/文件传输服务器
- protobuf通信协议设计
- 数据库分表设计
- reactor百万并发模型
- login_ server负载均衡
- 登录请求响应模型
(3)消息服务器/路由服务器
- 请求登陆逻辑
- 最近联系会话逻辑
- 查询用户在线主题
- 未读消息机制
- 单聊消息推拉机制
- 群聊消息推拉机制
- 路由转发机制
(4)数据库代理服务器设计
- main函数主流程
- 响应流程
- redis缓存
- 消息计数(单聊和群聊)
- 未读消息机制
- 群成员管理
- 单聊群聊
(5)文件服务器和docker部署
- 在线文件传输机制分析
- 离线文件传输机制分析
- etcd微服务注册与发现
- docker制作与部署
(6)产品上云公网发布/公网测试上线
- 单元测试案例
- testbench如何设计
- IM项目性能压测
- 定制私有功能
- 云服务器部署
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