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一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
也就是:软件系统中包含的各种组件,例如模块(Modules)、类(Classes)以及功能(Functions)等等,应该在不修改现有代码的基础上,引入新功能。开闭原则中“开”,是指对于组件功能的扩展是开放的,是允许对其进行功能扩展的;开闭原则中“闭”,是指对于原有代码的修改是封闭的,即不应该修改原有的代码。
用抽象构建框架,用实现扩展细节。
这么设计的优点可以提高软件的可复用型和可维护性型;
下面主要通过一个简单的程序用以说明,接口定义课程的id,name,price;通过不同的实现和继承的方式来展示在不修改现有代码的基础上,计算价格的方式,来更好的说明软件设计的开闭原则。
程序示例:
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