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python
panda3d
3D 渲染和游戏开发库由迪士尼VR工作室和卡耐基梅隆娱乐技术中心提供维护,Panda3D 强调四个方面:能力、速度、完整性和容错。
pygame
Pygame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。
java
jME
jME 一个Java 3D游戏引擎。JME是一个高性能的3D图形API,采用LWJGL作为底层支持。它的后续版本将支持JOGL。JME和Java 3D具有类似的场景结构,开发者必须以树状方式组织自己的场景。JME有一套很好的优化机制,这使得它得运行速度要比Java 3D快很多。
c++
orge
OGRE能(实际上就是)被用于开发游戏,但是OGRE被设计成只提供一个世界级的图形解决方案;对于其他的特性,如:音效、网络、人工智能、碰撞检测、物理等子系统,你则需要将其整合到OGRE中,在这些子系统中,已有一些成熟的库可供选择,在发布的SDK中,我们有一个碰撞/物理的参考整合库的例子。
虚幻4
虚幻引擎总是能赋予开发商更强的能力,所见即所得的平台。要知道,很多早期的引擎还需要自己编辑文本文件,或者是无法预览效果。当人们欣赏到虚幻引擎4后,会被其深邃的特效所震撼到。最近很火的吃鸡游戏:《绝地求生:大逃杀》就是使用它开发的。
c#
xna
XNA是基于DirectX的游戏开发环境,是微软对于 Managed DirectX 的修正及扩充版本。XNA Game Studio Express 是专业跨平台整合型游戏开发套件「XNA Studio」的简化版,以「Visual C# Express 2005」为基础,并针对业余创作者加以改良,提供简易的开发环境与详细的教学文件。
unity3d
是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
javascript
Babylon.js
Babylon.js Web图形库或WebGL是一种JavaScript API,用于在任何兼容的Web浏览器中呈现交互式3D计算机图形和2D图形,而不使用任何插件。
当然这些只是众多游戏引擎中的极少部分,用什么特别好的游戏引擎欢迎评论留言。
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