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力扣 189. 旋转数组(点击查看题目)
题目描述
给定一个数组,将数组中的元素向右移动 k 个位置,其中 k 是非负数。
示例 1:
示例 2:
说明:
- 尽可能想出更多的解决方案,至少有三种不同的方法可以解决这个问题。
- 要求使用空间复杂度为 O(1) 的 原地 算法。
解决方案
方法 1:暴力
最简单的方法是旋转 k 次,每次将数组旋转 1 个元素。
Java 实现
复杂度分析
- 时间复杂度:O(n*k)。每个元素都被移动 1 步(O(n))k 次 (O(k))。
- 空间复杂度:O(1)。没有额外空间被使用。
方法 2:使用额外的数组
算法
我们可以用一个额外的数组来将每个元素放到正确的位置上,也就是原本数组里下标为 i 的我们把它放到 (i + k)% 数组长度的位置。然后把新的数组拷贝到原数组中。
Java 实现
复杂度分析
- 时间复杂度:O(n)。将数字放到新的数组中需要一遍遍历,另一边来把新数组的元素拷贝回原数组。
- 空间复杂度:O(n)。另一个数组需要原数组长度的空间。
方法 3:使用环状替换
算法
如果我们直接把每一个数字放到它最后的位置,但这样的后果是遗失原来的元素。因此,我们需要把被替换的数字保存在变量 temp 里面。然后,我们将被替换数字 (temp) 放到它正确的位置,并继续这个过程 n 次,n 是数组的长度。这是因为我们需要将数组里所有的元素都移动。但是,这种方法可能会有个问题,如果 n %k == 0,其中 k = k%n(因为如果 k 大于 n,移动 k 次实际上相当移动 k%n 次)。这种情况下,我们会发现在没有遍历所有数字的情况下回到出发数字。此时,我们应该从下一个数字开始再重复相同的过程。
现在,我们看看上面方法的证明。假设,数组里我们有 n 个元素并且 k 是要求移动的次数。更进一步,假设 n %k == 0。第一轮中,所有移动数字的下标 i 满足 i%k == 0。这是因为我们每跳 k 步,我们只会到达相距为 k 个位置下标的数。每一轮,我们都会移动 n/k 个元素。下一轮中,我们会移动满足 i%k == 1 的位置的数。这样的轮次会一直持续到我们再次遇到 i%k == 0 的地方为止,此时 i = k 。此时在正确位置上的数字共有 k * n/k = n 个。因此所有数字都在正确位置上。
让我们看一下接下来的例子,以更好地说明这个过程:
Java 实现
复杂度分析
- 时间复杂度:O(n)。只遍历了每个元素一次。
- 空间复杂度:O(1)。使用了常数个额外空间。
方法 4:使用反转
算法
这个方法基于这个事实:当我们旋转数组 k 次, k%n 个尾部元素会被移动到头部,剩下的元素会被向后移动。
在这个方法中,我们首先将所有元素反转。然后反转前 k 个元素,再反转后面 n - k 个元素,就能得到想要的结果。
假设 n = 7 且 k = 3。
Java 实现
复杂度分析
- 时间复杂度:O(n)。n 个元素被反转了总共 3 次。
- 空间复杂度:O(1)。没有使用额外的空间。
本文作者:力扣
声明:本文归“力扣”版权所有,如需转载请联系。
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