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今日分享开始啦,请大家多多指教~
一、数组的概述
1. 数组的理解:
数组(Array),是多个相同类型数据一定顺序排列的集合,并使用一个名字命名,并通过编号的 方式对这些数据进行统一管理。
2. 数组相关的概念:
数组名 元素 角标、下标、索引 数组的长度:元素的个数
3. 数组的特点:
- 数组是序排列的
- 数组属于引用数据类型的变量。数组的元素,既可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型
- 创建数组对象会在内存中开辟一整块连续的空间
- 数组的长度一旦确定,就不能修改。
4. 数组的分类:
① 按照维数:一维数组、二维数组。
② 按照数组元素的类型:基本数据类型元素的数组、引用数据类型元素的数组
5.数据结构:
- 数据与数据之间的逻辑关系:集合(关系很弱)、一对一(数组里面的元素)、一对多(二叉树)、多对多(社交网络)
- 数据的存储结构: 线性表:顺序表(比如:数组)、链表、栈、队列 树形结构:二叉树 图形结构:
二、一维数组
1. 一维数组的声明与初始化
正确的方式:
错误的方式:
2. 一维数组元素的引用:
通过角标的方式调用。
3. 数组的属性:
数组的属性:length
说明: 数组一旦初始化,其长度就是确定的。arr.length 数组长度一旦确定,就不可修改。
4.一维数组的遍历
5.一维数组元素的默认初始化值
- 数组元素是整型:0
- 数组元素是浮点型:0.0
- 数组元素是char型:0或’\u0000’,而非’0’
- 数组元素是boolean型:false
- 数组元素是引用数据类型:null
6.一维数组的内存结构
三、二维数组
1.如何理解二维数组?
数组属于引用数据类型 数组的元素也可以是引用数据类型 一个一维数组A的元素如果还是一个一维数组类型的,则,此数组A称为二维数组。
2.二维数组的声明与初始化
正确的方式:
错误的方式:
3.如何调用二维数组元素:
4.二维数组的属性:
5.遍历二维数组元素
6.二维数组元素的默认初始化值
7.二维数组的内存结构
四、数组的常见算法
1. 数组的创建与元素赋值:
杨辉三角(二维数组)、回形数(二维数组)、6个数,1-30之间随机生成且不重复。
杨辉三角
2. 针对于数值型的数组:
最大值、最小值、总和、平均数等
3. 数组的赋值与复制
3.1 赋值
如何理解:如何理解:将array1保存的数组的地址值赋给了array2,使得array1和array2共同指向堆空间中的同一个数组实体。
3.2 复制:
如何理解:我们通过new的方式,给array2在堆空间中新开辟了数组的空间。将array1数组中的元素值一个一个的赋值到array2数组中。
4.数组元素的反转:
5.数组中指定元素的查找:搜索,检索
5.1 线性查找:
实现思路:通过遍历的方式,一个一个的数据进行比较、查找。 适用性:具有普遍适应性
5.2 二分法查找:
实现思路:每次比较中间值,折半的方式检索。 适用性:(前提:数组必须有序)
6 .数组的排序算法
十大排序算法
- 选择排序:
直接选择排序、堆排序 - 交换排序:
冒泡排序、快速排序 - 插入排序:
直接插入排序、折半插入排序、希尔排序 - 归并排序
- 桶排序
- 基数排序
理解:
1)衡量排序算法的优劣:
时间复杂度、空间复杂度、稳定性
2)排序的分类:内部排序 与 外部排序(需要借助磁盘)
3)不同排序算法的时间复杂度
冒泡排序的实现:
五、Arrays工具类的使用
1.理解:
① 定义在java.util包下。 ② Arrays:提供了很多操作数组的方法。
2.使用:
六、数组的常见异常
1.数组角标越界异常:
ArrayIndexOutOfBoundsException
2.空指针异常:
NullPointerException
提示:一旦程序出现异常,未处理时,就终止执行。
今日份分享已结束,请大家多多包涵和指点!
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