网站首页 > 精选教程 正文
概述
从一个 List 中随机获得一个元素是有关 List 的一个基本操作,但是这个操作又没有非常明显的实现。
本页面主要向你展示如何有效的从 List 中获得一个随机的元素和可以使用的一些方法。
选择一个随机的元素
为了从一个 List 中随机获得一个元素,你可以随机从 List 中获得一个索引的下标。
然后你可以使用这个随机的下标使用方法 List.get() 来随机获得元素。
使用这个方法的要点就是,随机生成的下标不要超过 List’s 的大小,否则你将会遇到溢出的异常。
单一随机元素
为了获得随机下标,你可以使用 Random.nextInt(int bound) 方法。
考察下面的代码:
public void givenList_shouldReturnARandomElement() {
List<Integer> givenList = Arrays.asList(1, 2, 3);
Random rand = new Random();
int randomElement = givenList.get(rand.nextInt(givenList.size()));
}
如果你不想使用 Random 类,你可以使用 Math.random() 这个静态方法,然后将生成的随机数乘以 List 的大小。 (Math.random())将会生成 Double 的随机变量。
这个随机变量的区间在 0 和 1 之间,这个变量包含 0,但是不包含 1。
在完成上面的转换后,不要忘记需要将获得的下标转换为 int 类型。
在多线程环境中选择随机下标
在多线程环境中,如何使用单一的 Random 类实例,将会导致可能在这个实例中每一线程都访问到相同的结果。
我们可以使用 ThreadLocalRandom 类来为每一线程创建一个新的实例。
如下面的代码能够保证在多线程中不出现相同的随机下标。
int randomElementIndex
= ThreadLocalRandom.current().nextInt(listSize) % givenList.size();
可以重复选择元素
有时候,你可能希望从 List 中选择一些元素,但是这些选择的元素是可以重复的。
需要的操作也非常简单,需要多少就选多少,使用一个循环来做就可以了。
如下面的代码,直接使用循环。
public void givenList_whenNumberElementsChosen_shouldReturnRandomElementsRepeat() {
Random rand = new Random();
List<String> givenList = Arrays.asList("one", "two", "three", "four");
int numberOfElements = 2;
for (int i = 0; i < numberOfElements; i++) {
int randomIndex = rand.nextInt(givenList.size());
String randomElement = givenList.get(randomIndex);
}
}
选择不重复的元素
如果你希望你选择的元素是不重复的话,你可以在选择后将选择后的元素从 List 中移除。
需要注意的是担心下标的溢出。
例如你的 List 长度是 10, 但是你希望从这 List 中选择 11 个不重复的元素,这是没有办法做到的。
通常会抛出异常。
public void givenList_whenNumberElementsChosen_shouldReturnRandomElementsNoRepeat() {
Random rand = new Random();
List<String> givenList = Lists.newArrayList("one", "two", "three", "four");
int numberOfElements = 2;
for (int i = 0; i < numberOfElements; i++) {
int randomIndex = rand.nextInt(givenList.size());
String randomElement = givenList.get(randomIndex);
givenList.remove(randomIndex);
}
}
选择一个随机序列
这个方法的主要目的是将给出的 List 进行打乱,并且获得一个相同的随机序列。
当然你也可以使用循环来做,如果你使用 Collections 工具类能够更好的帮助你完成这个目标:
public void givenList_whenSeriesLengthChosen_shouldReturnRandomSeries() {
List<Integer> givenList = Lists.newArrayList(1, 2, 3, 4, 5, 6);
Collections.shuffle(givenList);
int randomSeriesLength = 3;
List<Integer> randomSeries = givenList.subList(0, randomSeriesLength);
}
结论
在本页面中,我们对 List 中的元素随机进行输出进行了一些探讨。
通过上面的内容,能够更好的帮助你了解有关 List 中的随机输出等情况。
猜你喜欢
- 2024-11-16 Java编程从零开始07 数组的基本算法(查找和排序)
- 2024-11-16 Java练习:一个猜数游戏(java猜数游戏程序)
- 2024-11-16 Java中生成唯一ID的方法(java 生成id)
- 2024-11-16 617、java类,对象,集合的介绍(java中对象是什么)
- 2024-11-16 聊聊最近面试中遇到的算法题:公平的随机
- 2024-11-16 Java实现7种常见密码算法(java密码加密哪种方式最安全)
- 2024-11-16 JAVA入门:零基础实现幸运抽奖功能
- 2024-11-16 Hive 自定UDF函数,生成 32 位随机数
- 2024-11-16 四十三、Java常用类-Random类:深入理解与实践指南
- 2024-11-16 在程序中用的随机数,足够随机吗?
你 发表评论:
欢迎- 最近发表
- 标签列表
-
- nginx反向代理 (57)
- nginx日志 (56)
- nginx限制ip访问 (62)
- mac安装nginx (55)
- java和mysql (59)
- java中final (62)
- win10安装java (72)
- java启动参数 (64)
- java链表反转 (64)
- 字符串反转java (72)
- java逻辑运算符 (59)
- java 请求url (65)
- java信号量 (57)
- java定义枚举 (59)
- java字符串压缩 (56)
- java中的反射 (59)
- java 三维数组 (55)
- java插入排序 (68)
- java线程的状态 (62)
- java异步调用 (55)
- java中的异常处理 (62)
- java锁机制 (54)
- java静态内部类 (55)
- java怎么添加图片 (60)
- java 权限框架 (55)
本文暂时没有评论,来添加一个吧(●'◡'●)